DW WikiDW Wiki
Активности

Клановые активности

CCalveradoОбновлено 1 ч. назад~3 мин чтенияИстория

Клановые активности — это набор уникальных игровых событий, открывающихся при вступлении в клан.
За прохождение можно получить клановые очки и редкие предметы.

Доступные активности:

  • Захваты и защита боссов
  • Участие в осаде
  • Прохождение данжей
  • Испытания вызова
  • Клановая шахта
  • Открытие ключей от кланового сундука
  • Проклятый храм

Захваты и защита боссов

Захват боссов

Захват босса - активность, на которую участники клана тратят свои клановые очки (КО).
Когда игроки внесут необходимое количество КО, то начнется обратный отсчет в 90 секунд, по истечению которого начнется захват босса.
Здоровье босса зависит от дня сезона, когда игроки начали захват.
Базовый множитель: х1.6 +0.1 за каждый день до х2.5

1 день2 день3 день4 день5 день6 день7 день8 день9 день10 день
1.6x1.7x1.8x1.9x2.0x2.1x2.2x2.3x2.4x2.5x

При смерти, участники захватывающего клана возрождаются на 15 секунд дольше, чем при смерти на обычном боссе.

Время возрождения уменьшается с помошью навыка "Лихой"

При успешном захвате, игроки получают клановое золото и с небольшим шансом ключи от данжей.

Защита боссов

Защита боссов - активность, на которой клан защищает захваченого босса.
Когда захватывающий клан вносит необходимое количетсво КО, то игрокам приходит уведомление на экран, в чат и в привязанные к серверу мессенджеры. Также дается 90 секунд на подготовку.

Во время защиты босса, игроки клана защиты имеют всего 1 жизнь.

Для облегчения защиты боссов существуют 3 улучшенния на клановой базе за клановое золото

УлучшениеУр.ЗначениеЦена
Драгоценное время1-0.5 сек.400
2800
31600
43200
56400
Отвага1+3% к силе500
21000
32000
Поддержка1+3% к регенерации300
2600
31200
42400
54800

Премичание: Дополнительная сила дается также в не защиты босса, если он захвачен
Дополнительная регенирация дается за каждого игрока в радиусе 10 блоков и поднимается до дополнительных 70%

Осада

Осада - событие, которое проводится раз в неделю в воскресенье. Начало в 17:30 по МСК.

Премичание: Кроме первого воскресенья после начала сезона.

На осаде клан должен захватывать башни и за это получает очки. Для победы в осаде нужно набрать 4200 очков.

Более подробно про осаду и её награды можно прочитать в статье: Клановая осада

Данжи

Данжи - это особые клановые испытания, требующие командной работы.
Для данжей "Катакомбы" и "Дремучий лес" требуется минимум 3 игрока для прохождения.
Для данжей "Пирамида" и "Адские недра" требуется хотя бы 1 игрок.
Чтобы открыть данж игрок должен быть старейшеной в клане.

Более подробно про награды и сами данжи можете прочитать в статье: Клановые данжи

Испытание вызова

Испытание вызова - активность, на которой клану предстоит убить волну ослабленных боссов за короткое время.
Убивая босса игроки получают выбор награды.

Более подробно про испытание вызовы вы можете прочитать в этой статье: Испытание вызова

Клановая шахта

Клановая шахта - шахта, кототрую клан может покупать раз в сутки на один час за 100 кланового золота. Цена на данной шахте зависит от уровня игрока.

Открытие ключей от кланового сундука

Клановый ключ - вид кейса, который можно открывать на клановой базе в сокровищнице.
Во время открытия ключей все игроки стоящие рядом с сундуком получают награду.

Награда
Разрушительная бомбочка х8
Червь измерения игрока
Кейс
Редкий кейс с рунами
Легендарные руны II уровня
Легендарные руны III уровня
Кейс с питоцами
Редкий лаки блок
Легендарный лаки блок
Рунический апгрейд

Проклятый храм

Проклятый храм - главное событие сезона, на котором 8 кланов сражаются за звание победителя.

Более подробно про проклятый храм можно прочитать в этой статье: Проклятый храм

Авторы
C
Последнее изменениеCalverado·1 ч. назад