Клановые активности
Клановые активности — это набор уникальных игровых событий, открывающихся при вступлении в клан.
За прохождение можно получить клановые очки и редкие предметы.
Доступные активности:
- Захваты и защита боссов
- Участие в осаде
- Прохождение данжей
- Испытания вызова
- Клановая шахта
- Открытие ключей от кланового сундука
- Проклятый храм
Захваты и защита боссов
Захват боссов
Захват босса - активность, на которую участники клана тратят свои клановые очки (КО).
Когда игроки внесут необходимое количество КО, то начнется обратный отсчет в 90 секунд, по истечению которого начнется захват босса.
Здоровье босса зависит от дня сезона, когда игроки начали захват.
Базовый множитель: х1.6 +0.1 за каждый день до х2.5
| 1 день | 2 день | 3 день | 4 день | 5 день | 6 день | 7 день | 8 день | 9 день | 10 день |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.6x | 1.7x | 1.8x | 1.9x | 2.0x | 2.1x | 2.2x | 2.3x | 2.4x | 2.5x |
При смерти, участники захватывающего клана возрождаются на 15 секунд дольше, чем при смерти на обычном боссе.
Время возрождения уменьшается с помошью навыка "Лихой"
При успешном захвате, игроки получают клановое золото и с небольшим шансом ключи от данжей.
Защита боссов
Защита боссов - активность, на которой клан защищает захваченого босса.
Когда захватывающий клан вносит необходимое количетсво КО, то игрокам приходит уведомление на экран, в чат и в привязанные к серверу мессенджеры. Также дается 90 секунд на подготовку.
Во время защиты босса, игроки клана защиты имеют всего 1 жизнь.
Для облегчения защиты боссов существуют 3 улучшенния на клановой базе за клановое золото
| Улучшение | Ур. | Значение | Цена |
|---|---|---|---|
| Драгоценное время | 1 | -0.5 сек. | 400 |
| 2 | 800 | ||
| 3 | 1600 | ||
| 4 | 3200 | ||
| 5 | 6400 | ||
| Отвага | 1 | +3% к силе | 500 |
| 2 | 1000 | ||
| 3 | 2000 | ||
| Поддержка | 1 | +3% к регенерации | 300 |
| 2 | 600 | ||
| 3 | 1200 | ||
| 4 | 2400 | ||
| 5 | 4800 |
Премичание: Дополнительная сила дается также в не защиты босса, если он захвачен
Дополнительная регенирация дается за каждого игрока в радиусе 10 блоков и поднимается до дополнительных 70%
Осада
Осада - событие, которое проводится раз в неделю в воскресенье. Начало в 17:30 по МСК.
Премичание: Кроме первого воскресенья после начала сезона.
На осаде клан должен захватывать башни и за это получает очки. Для победы в осаде нужно набрать 4200 очков.
Более подробно про осаду и её награды можно прочитать в статье: Клановая осада
Данжи
Данжи - это особые клановые испытания, требующие командной работы.
Для данжей "Катакомбы" и "Дремучий лес" требуется минимум 3 игрока для прохождения.
Для данжей "Пирамида" и "Адские недра" требуется хотя бы 1 игрок.
Чтобы открыть данж игрок должен быть старейшеной в клане.
Более подробно про награды и сами данжи можете прочитать в статье: Клановые данжи
Испытание вызова
Испытание вызова - активность, на которой клану предстоит убить волну ослабленных боссов за короткое время.
Убивая босса игроки получают выбор награды.
Более подробно про испытание вызовы вы можете прочитать в этой статье: Испытание вызова
Клановая шахта
Клановая шахта - шахта, кототрую клан может покупать раз в сутки на один час за 100 кланового золота. Цена на данной шахте зависит от уровня игрока.
Открытие ключей от кланового сундука
Клановый ключ - вид кейса, который можно открывать на клановой базе в сокровищнице.
Во время открытия ключей все игроки стоящие рядом с сундуком получают награду.
| Награда |
|---|
| Разрушительная бомбочка х8 |
| Червь измерения игрока |
| Кейс |
| Редкий кейс с рунами |
| Легендарные руны II уровня |
| Легендарные руны III уровня |
| Кейс с питоцами |
| Редкий лаки блок |
| Легендарный лаки блок |
| Рунический апгрейд |
Проклятый храм
Проклятый храм - главное событие сезона, на котором 8 кланов сражаются за звание победителя.
Более подробно про проклятый храм можно прочитать в этой статье: Проклятый храм
